2016年6月22日、ソフトの更新を行いました。更新内容は以下のとおりです。
更新内容
Ver. 20160622 [2016.6.22配信]
- ガードランクの計算の調整
- ・マップごと、ユニットのロボの数(少なめ、普通、多め)ごとに、ガードランクの計算の値を調整しました。
以前の更新内容もVer. 20160622に含まれます。
Ver. 20160525 [2016.5.25配信]
- ガードランクの計算の調整
- ・マップごと、ユニットのロボの数(少なめ、普通、多め)ごとに、ガードランクの計算の値を調整しました。
- ユニットにおけるロボの性能の調整以下のロボの性能を調整しました。
- ※この調整はユーザーが作成したユニットのロボのみに影響し、メインミッション、エクストラミッションに出現する敵ロボには影響しません。
- ※△は上方修正を意図した変更、▼は下方修正を意図した変更です。
- △マイマイ:体力を2から3に増やしました。
- △ドリル・ハイホー:スピードをこれまでと比べて約35%速くしました。
- △スモッグ:スピードをこれまでと比べて約60%速くしました。
- △ヒュードロン:配置に必要なジャマーポイントを10から9に減らしました。
- ▼ジャンプレラ:配置に必要なアタックポイントを2から3に増やしました。
- ▼ハコリョーシカ:黄色状態のときのスピードをこれまでと比べて約10%遅くしました。また、赤色状態のときのスピードをこれまでと比べて約20%遅くしました。
- ユニットの期限切れ日数の延長
- ・これまで30日アクセスがないとサーバ上からユニットを削除していましたが、60日まで延長しました。(ユニットの更新またはユニットの戦績をチェックすると、そのユニットの期限切れまでの残り日数がリセットされます。)
- リプレイの期限切れ日数の延長
- ・これまで20日アクセスがないとサーバ上からリプレイを削除していましたが、40日まで延長しました。(リプレイの期限切れまでの残り日数をリセットする手段はありません。)
Ver. 20160428 [2016.4.28配信]
- ガードランクの計算の調整
- ・マップごと、ユニットのロボの数(少なめ、普通、多め)ごとに、ガードランクの計算の値を調整しました。
ソフトの更新方法
ネットワークに接続された状態で『スターフォックス ガード』を起動すると、自動的に更新されます。
ご注意事項
- ※セーブデータは更新後も引き続きご使用いただけます。
スターフォックス ガード
公式サイト