スプラトゥーン3 更新データ
Ver. 6.0.0 [2023.11.30]
※Ver. 5.2.0以前とはバトルメモリーの互換性がありません。
機能追加・機能改善・調整について
シーズンやカタログに関する変更
- 2023年12月1日に開幕する、「2023冬 Chill Season」に関するデータを追加しました。
- 新たなシーズンに切り替わったとき、ブキチライセンスを1枚獲得できるようにしました。
‐新たなカタログと、そこに含まれるギア・二つ名・プレート・オキモノ・ステッカー・エモートが追加されます。
‐新たな対戦ステージ「バイガイ亭」「ネギトロ炭鉱」が追加されます。
‐新たなスペシャルウェポンが2種類追加されます。
‐これまでに登場したものとはサブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせが異なるブキが、9種類追加されます。
‐新たに発見されたオカシラシャケ「ジョー」が襲来します。
‐陣取大戦ナワバトラーの新たなカードが、11種類追加されます。
対戦に関する変更
- 対戦中に流れる楽曲を2曲追加しました。
- 新たなスペシャルウェポンを追加しました。
- 空中に飛び上がったあと、生み出した2つのインクの拳とともに、地面に力をたたきつけ、3つの爆発を起こします。
- 投げつけた装置から、インクのシートを発生させ、視界を遮ります。
- シートに触れた相手は、ダメージを受けるとともに、しばらくの間、色が落ちて見えるようになります。
- 新たなブキを追加しました。
- 一部のメインウェポンの性能を変更しました。
- インク消費量を約8%軽減しました。
- 空中で爆発させたときや、床やカベに着弾させたときに発生する塗りの半径を、約15%大きくしました。
- インク消費量を約10%軽減しました。
- 弾が落とす飛沫の数を増やしました。
- 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。
- 発動したあと、これまでより約13/60秒間早く、ダメージを受けなくなるようにしました。
- 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
‐このスペシャルウェポンがセットされたブキは「2023冬 Chill Season」の開幕とともにショップに並びます。
スペシャルウェポン名 |
内容 |
---|---|
ウルトラチャクチ |
|
スミナガシート |
|
‐これらのブキは「2023冬 Chill Season」の開幕とともにショップに並びます。
ブキ名 |
サブウェポン |
スペシャルウェポン |
---|---|---|
ボトルガイザーフォイル |
ロボットボム |
スミナガシート |
ホットブラスターカスタム |
ポイントセンサー |
ウルトラチャクチ |
S-BLAST91 |
クイックボム |
ナイスダマ |
フィンセント・ヒュー |
ポイントセンサー |
マルチミサイル |
R-PEN/5B |
スプラッシュシールド |
アメフラシ |
スプラマニューバーコラボ |
カーリングボム |
ウルトラチャクチ |
スパイガジェットソレーラ |
トーピード |
スミナガシート |
LACT-450デコ |
スプラッシュシールド |
サメライド |
ジムワイパー・ヒュー |
ポイズンミスト |
カニタンク |
ブキ名 |
変更内容 |
---|---|
.96ガロン .96ガロンデコ |
|
ロングブラスター |
|
モップリン |
|
イグザミナー |
|
スペシャルウェポン名 |
変更内容 |
---|---|
サメライド |
|
ブキ名 |
変更前 |
変更後 |
---|---|---|
ジェットスイーパー | 190 | 180 |
L3リールガン | 200 | 190 |
バンカラマッチに関する変更
- バンカラマッチ(チャレンジ)で、挑戦終了時に「連続勝ちぬけ数」を表示するようにしました。
- バンカラマッチ(チャレンジ)の、試合開始時の両チームのプレイヤーが登場する画面で、プレイヤーに連続勝ちぬけ数に応じたマークが表示されるようにしました。
- バンカラマッチ(チャレンジ)で、5勝で挑戦を勝ちぬけた累計回数によってもらえるバッジを追加しました。
‐連続勝ちぬけ数は、連続で挑戦を5勝して終えると増えていきます。
‐挑戦を3敗して終えたときのほかに、シーズンが切り替わったり、昇格戦に挑んだり、ウデマエリセットしたりすると、0に戻ります。
Xマッチに関する変更
- マッチメイクの仕組みを変更し、これまでとは異なるブキの組み合わせでも対戦が成立するようにしました。
- Xパワーが2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーは、互いにマッチメイクされないようにしました。
- 挑戦終了時に変動するXパワーの最小幅を大きくしました。また、変動するXパワーの最小幅が、挑戦開始前のXパワーとその挑戦の勝敗数に応じて変わるようにしました。
- Xパワーが2000.0以上に達したときにもらえるバッジを追加しました。
- Xパワーが2000.0以上の状態で、挑戦を勝ちぬけた累計回数によってもらえるバッジを追加しました。
- シーズン終了時のXランキングの順位によってもらえるバッジを追加しました。
- この更新データで追加されたXマッチに関するバッジは、初めて獲得条件を満たしたときにグループ・アロメ/グループ・ヤコのどちらに所属していたかによって、デザインが変化するようにしました。
‐この変更はVer. 6.0.0への更新後すぐに反映されます。
‐この変更はVer. 6.0.0への更新後すぐに反映されます。
‐この変更は「2023冬 Chill Season」が開幕したあとの対戦に適用されます。「2023秋 Drizzle Season」での対戦には適用されません。
挑戦開始前のXパワー |
Xパワーの変動の最小幅 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
0勝3敗 |
1勝3敗 |
2勝3敗 |
3勝2敗 |
3勝1敗 |
3勝0敗 |
|
2500.0未満 |
-75.0 |
-50.0 |
-25.0 |
+25.0 |
+50.0 |
+75.0 |
2500.0以上3000.0未満 |
-45.0 |
-30.0 |
-15.0 |
+15.0 |
+30.0 |
+45.0 |
3000.0以上 |
-20.0 |
-15.0 |
-10.0 |
+10.0 |
+15.0 |
+20.0 |
‐「2023冬 Chill Season」が開幕したあとに条件を満たすことで、獲得できます。
‐「2023冬 Chill Season」が開幕したあとに条件を満たした累計回数によって、獲得できます。
‐50000位/30000位/10000位/5000位/3000位/1000位/500位/10位以上で獲得できます。
‐「2023冬 Chill Season」以降のシーズン終了時の順位に応じて獲得できます。
サーモンランに関する変更
- 新たに発見されたオカシラシャケ「ジョー」が襲来するようにしました。
- 支給されるスペシャルウェポンに、新たに「テイオウイカ」「ウルトラチャクチ」を追加しました。
- スペシャルウェポンの支給条件を調整し、遠くのシャケに攻撃できる以下のスペシャルウェポンが、最低2種類は必ず支給されるようにしました。
- ビッグランで、金・銀・銅のオキモノを入手するために必要なハイスコアを開催回ごとに固定し、ビッグランが開始するときにバンカラジオで発表するようにしました。
- いつものバイトで、ステージや支給ブキが切り替わったとき、切り替わったあとのステージに対応するバッジを持っている場合は、これまでより高いバイト評価からスタートするようにしました。
- メインメニューのステージ情報で、出現するオカシラシャケの種類が表示されるようにしました。
- クマサン商会で、オカシラゲージの形状が、出現するオカシラシャケの種類によって変化するようにしました。
- プライベートバイトでバイトシナリオの状況を再現するときや、バイトチームコンテストのとき、特殊な状況「ラッシュ」「グリル発進」で狙われるプレイヤーや、特殊な状況「ハコビヤ」で出現するシャケコプターの着地位置が再現されるようにしました。
‐ジェットパック
‐カニタンク
‐メガホンレーザー5.1ch
‐ナイスダマ
‐トリプルトルネード
持っているバッジの種類 |
スタート時のバイト評価 |
---|---|
金のバッジ | でんせつ400 |
銀のバッジ | でんせつ300 |
銅のバッジ | でんせつ200 |
その他 | これまでと同様の、直前のバイト評価に対応する評価(かけだし40~でんせつ40) |
フェスに関する変更
- フェスマッチ(チャレンジ)において、マッチメイクの仕組みを変更し、これまでとは異なるブキの組み合わせでも対戦が成立するようにしました。
陣取大戦ナワバトラーに関する変更
- 対戦で使用するデッキを選択する画面で、デッキ名と総マス数が表示されるようにしました。
ロビーに関する変更
- その時点でブキ屋に並んでいるすべてのブキを入手済みのとき、余ったブキチライセンスをくじ引きコインに交換できるようにしました。
- バトルメモリーを再生しているとき、試合中の戦況の変化などを、グラフにして表示する機能を追加しました。
‐くじ引きを行う画面でYボタンを押すと交換できます。
‐バトルメモリーの再生中にRボタンを押すと表示できます。
イカリング3に関する変更
- サーモンランでの塗りポイントも、「ロブイチ」の支援に使用できるようにしました。
- 「ロブイチ」に「ジャーニー 4」を追加しました。
- サーモンランのスケジュールで、出現するオカシラシャケの種類が表示されるようにしました。
- バイトヒストリーに表示されるオカシラゲージの形状が、出現するオカシラシャケの種類によって変化するようにしました。
- 「サーモンランのきろく」で、ビッグランでの自身のハイスコアが上位20%以内に入っていたとき、そのスコアが上位何%以内に相当するスコアなのかが確認できるようにしました。
‐「2023冬 Chill Season」が開幕してからの塗りポイントが使用できます。
‐ジャーニー 1からジャーニー 3までをコンプリートすると、ジャーニー 4に支援できるようになります。
‐ジャーニー 4では、「2023冬 Chill Season」以降で獲得した塗りポイントだけを支援に使用できます。
今回の更新データは、12月に開幕する「2023冬 Chill Season」のための機能追加、バンカラマッチ(チャレンジ)やXマッチの機能追加、サーモンランの変更、対戦のバランス調整を中心にして配信しました。
バンカラマッチ(チャレンジ)では、新たに、連続で勝ちぬけを達成した回数を記録するようにして、このモード独自の目標となるようにしました。
Xマッチでは、このモードを遊び続けた場合にも、これまでと比べてさまざまな変化が起こりやすいようにする変更を加えるとともに、より多くのプレイヤーにとって、自分自身の目標を設定しやすいようにするための変更を加えました。
サーモンランでは、ビッグランの開催中に目標をもってプレイしやすくする変更のほか、いつものバイトでスケジュールが切り替わったときのバイト評価値について調整を行いました。
対戦に関しては、新しいブキやスペシャルウェポンの追加のほか、一部のブキを扱いやすくする調整を行いました。
次回の更新データは、バランス調整を中心として、「2023冬 Chill Season」の半ばに配信予定です。
不具合の修正について
- 箱が2段以上重なっているような地形で、箱に沿ってジャンプしたとき、ジャンプの高さが低くなることがある問題を修正しました。
- 通信が不安定なプレイヤーがスーパージャンプを繰り返したとき、ほかのプレイヤーの画面でそのプレイヤーが正しく表示されなくなることがある問題を修正しました。
- マニューバーのスライドとスペシャルウェポンの発動を同時に入力したとき、スライドしてからスペシャルウェポンを発動する問題を修正し、スライドせずにその場でスペシャルウェポンを発動するようにしました。
- 耐久力が異なるカサがぶつかり合ったとき、耐久力が高い方のカサにダメージが入らないことがある問題を修正しました。
- 1人でさんぽをしているときや、ロビーでワイパーの弾をカベに当てたとき、カベが意図どおりに塗られないことがある問題を修正しました。
- 相手のスプラッシュシールドの上部に乗るようにプレイヤーを移動させたとき、意図どおりに弾かれないことがある問題を修正しました。
- 相手にラインマーカーを投げられたとき、実際には直撃のダメージを受けていないにもかかわらず、直撃を受けたかのようにコントローラーが振動することがある問題を修正しました。
- 特別なフェスのロビーで、カニタンクのカノン砲の爆発をマトに当てたとき、ダメージが二重にカウントされる問題を修正しました。
- スポンジに隣接するようにエナジースタンドを設置したとき、意図せずエナジースタンドが破壊されることがある問題を修正しました。
- キューインキのインク弾の爆発が、実際には相手に当たっていないにもかかわらず、当たったことを示す効果音が再生されることがある問題を修正しました。
- 崖の近くでテイオウイカの突撃を行い、空中に飛び出したとき、通常よりも飛距離が短いことがある問題を修正しました。
- デコイチラシを構えているとき、スペシャル発動中のプレイヤーが頭にまとっているオーラのような演出が消えてしまう問題を修正しました。
- ガチエリアルールで、カウントが0になったときに表示される花火が、一部のステージで意図しない場所に表示される問題を修正しました。
- ユノハナ大渓谷のナワバリバトルルールとガチエリアルールで、マニューバーのスライドによって意図しない方法で相手陣地に侵入できる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
- ゴンズイ地区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
- ナメロウ金属のガチヤグラルールで、ガチヤグラの上から意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
- マヒマヒリゾート&スパで、インクレールから意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
- マヒマヒリゾート&スパで、水位変更時に特定の地点でショクワンダーを使用すると、効果終了時にプレイヤーが地形を通り抜けてしまうことがある問題を修正しました。
- チョウザメ造船で、動く橋からイカロールをすると、意図しない方法で高台に侵入できる問題を修正しました。
- チョウザメ造船のガチホコバトルルールで、ステージ端の柵の上からステージ外に落下すると、柵の上にガチホコが戻る問題を修正しました。
- 海女美術大学のガチホコバトルルールで、ガチホコを自分の陣地にある特定のカベの上に持ち帰ったときに、カウントダウンが早くならないことがある問題を修正しました。
- ヒラメが丘団地のガチエリアルールで、特定のカベからイカロールをすると、意図しない場所に侵入できる問題を修正しました。
- コンブトラックのガチアサリルールで、特定の柵の上でスーパージャンプしようとすると、プレイヤーが移動できなくなる問題を修正しました。
- マンタマリア号の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
- タカアシ経済特区の特定の地点で、塗ることができないにもかかわらずセンプクできる問題を修正しました。
- タカアシ経済特区で、一部の障害物の下を塗ることができ、スペシャルゲージやポイントが加算される問題を修正しました。
- タカアシ経済特区で、特定の地点にロボットボムを投げると、ロボットボムが移動できず、爆発せずに消滅する問題を修正しました。
- タカアシ経済特区で、ステージ外周部の特定の鉄骨に関して、片方のチーム側にある鉄骨にだけ、ショクワンダーで張りつくことができる問題を修正しました。
- タカアシ経済特区のガチヤグラルールで、特定の箱からカナアミの上に意図しない方法で登ることができる問題を修正するために、地形の一部を調整しました。
- オヒョウ海運の特定の地点で、マニューバーでスライドしながら落下すると、床の上で水没することがある問題を修正しました。
- オヒョウ海運で、ショクワンダーを利用することで、特定の障害物の下から地形の内部に入り込むことができる問題を修正しました。
- 特定の場所で金イクラを投げたとき、まれに、金イクラが同じ位置で跳ね続けて取得できなくなることがある問題を修正しました。
- カニタンクを発動し、WAVEが終了する直前の特定のタイミングで移動形態に変形したとき、次のWAVEになっても、カニタンクの移動形態のままになっているかのように扱われ、足元の塗りや体当たりによる攻撃が行える問題を修正しました。
- ウキワ状態のとき、テッパンの一部を通り抜けられない問題を修正しました。
- ナベブタの攻撃をカタパッドに当てたにもかかわらず、カタパッドを倒せないことがある問題を修正しました。
- 難破船ドン・ブラコで、特定の場所でオオモノシャケを倒すと、金イクラが地形の内部に入り込むことがある問題を修正しました。
- ギアショップで、装備中のギアと同じ見た目のギアを試着したあとにブキ屋に移動すると、装備しているブキが一時的に表示されなくなる問題を修正しました。
- 一部のステッカーをロッカーに配置したとき、縁がゆがんで表示されることがある問題を修正しました。
- ハイカラシティで特別なフェスを開催しているとき、amiiboから、本来はフェス開催中には呼び出すことができないキャラクターを呼び出すことができる問題を修正しました。
- ショップでブキやギアを試着しているとき、試着中のアニメーションが、意図せず繰り返される問題を修正しました。
- イカッチャで、サーモンランの部屋に入ってからバイト作業着を着替えたとき、サーモンランを開始すると着替える前のバイト作業着に戻っている問題を修正しました。
- クマサン端末でほかのプレイヤーを通報するとき、実際に使用されていたものとは異なるネームプレートが表示されることがある問題を修正しました。
※オンライン要素を遊ぶためには最新の更新データが必要です。
※Ver. 5.2.0以前とはローカル通信の互換性がありません。一緒に遊ぶ人と更新データのバージョンをそろえてください。
※Ver. 5.2.0以前とはバトルメモリーの互換性がありません。